老皮效果器旋風砲
元件知識

可變電阻 Potentiometers

Volume、Tone、Drive 旋鈕背後的元件——搞懂 A 型 B 型和阻值選擇

可變電阻 Potentiometers

可變電阻在做什麼

就是一顆「可以旋轉改變阻值」的電阻。效果器上的每一顆旋鈕底下都是一顆可變電阻(簡稱 pot)。

  • Volume 旋鈕:控制輸出的訊號量
  • Drive / Gain 旋鈕:控制增益級的回授電阻,改變增益
  • Tone 旋鈕:控制濾波電路的截止頻率

三支腳

可變電阻有三支腳:

  • 腳 1:電阻體的一端
  • 腳 2(中間):滑動接點(wiper),會隨著旋轉改變位置
  • 腳 3:電阻體的另一端

旋轉旋鈕時,滑動接點在電阻體上移動,腳 2 到腳 1 和腳 3 的電阻值會互補變化。

A 型、B 型、C 型

B 型(Linear,線性)

旋轉角度和電阻值成正比。轉一半 = 阻值一半。

A 型(Audio / Logarithmic,對數)

前半段變化慢、後半段變化快,符合人耳對音量的感知曲線。

C 型(Reverse Audio / Anti-log,反對數)

前半段變化快、後半段變化慢,跟 A 型相反。比較少見,通常用在某些特殊的衰減或左右混合電路。

怎麼區分

  • 標示 B100K = B 型、100kΩ
  • 標示 A100K = A 型、100kΩ
  • 標示 C100K = C 型、100kΩ

怎麼選

沒有絕對的規則。每個電路設計師、每顆效果器的選擇都不一樣,甚至同樣是 Gain 旋鈕,有人用 A 型、有人用 B 型,端看設計者想要什麼樣的旋鈕手感和反應曲線。

一般的傾向:

  • Volume:多數用 A 型,因為符合人耳音量感知
  • Tone:多數用 B 型,但也看濾波電路的設計
  • Gain / Drive:A 型 B 型都常見,A 型前段細膩、B 型整段反應均勻
  • Fuzz Bias、偏壓調整:通常 B 型

用「不對」也不會壞,只是旋鈕的反應曲線不一樣,這是設計上的取捨而不是對錯。

A / B / C 型曲線比較

切換 taper 種類、拖動旋鈕位置,看看「轉到一半」時阻值差多少。

前半段變化慢、後半段變化快。50% 位置只有 ~10% 阻值,符合人耳對音量的感知

0%25%50%75%100%035810阻值 %旋鈕位置(0~10)ABC
旋鈕位置5.0 / 10
可變電阻總阻值
阻值(wiper 端)
10.0 kΩ
10.0%
當作 Volume 用
10.0%
-20.0 dB
轉到一半時
10.0%
A 型 50% 點

注意 A 型轉到一半時阻值只有 ~10%,B 型則是剛好 50%。這就是為什麼 A 型用在 Volume 旋鈕時,前半段轉起來感覺「比較細膩」,因為人耳對音量的感知本身就接近對數,A 型剛好把這個關係抵銷掉。

常見阻值

用途常見阻值
Volume100K、500K
Drive / Gain100K、500K、1M
Tone20K、100K
Fuzz100K、500K

效果器常用的尺寸

  • 16mm:最常用的 PCB 焊接型
  • 24mm:較大,手感好,有些 boutique 效果器用
  • 9mm:迷你版,空間很擠的時候用

旋鈕與軸心

可變電阻的軸心常見的有幾種:

  • 鍛齒軸(Knurled Shaft):軸面有滾花紋路,搭配壓入式塑膠旋鈕
  • 一字軸 / 開岔軸(Split Shaft):軸頂有開岔,可以塞入推入式旋鈕,鬆緊靠摩擦
  • D 型軸(D Shaft):圓形軸切掉一邊變成 D 字形,搭配側面有定位平面的旋鈕
  • 光軸(Solid / Round Shaft):完全圓滑,需要用有止付螺絲(set screw)的金屬旋鈕鎖緊

買旋鈕之前要先確認你的可變電阻軸心是哪一種,型號、長度、直徑都要對得上才裝得進去。

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